[SBT Hướng dẫn học Tin học Lớp 4] Bài tập thực hành trang 69 SBT Hướng dẫn học tin học 4
Hướng dẫn học bài: Bài tập thực hành trang 69 SBT Hướng dẫn học tin học 4 - Môn Tin học lớp 4 Lớp 4. Đây là sách giáo khoa nằm trong bộ sách 'SBT Hướng dẫn học Tin học Lớp 4 Lớp 4' được biên soạn theo chương trình đổi mới của Bộ giáo dục. Hi vọng, với cách hướng dẫn cụ thể và giải chi tiết các bé sẽ nắm bài học tốt hơn.
đề bài
tạo một trang trình chiếu với nội dung và yêu cầu như sau :
- dòng tiêu đề : “chiếc xe đạp”
yêu cầu : sử dụng hiệu ứng blinds, phông chữ, cỡ chữ, màu chữ tùy chọn.
- phần nội dung : chèn vào hình ảnh một chiếc xe đạp.
yêu cầu : trong mục more motion paths, sử dụng hiệu ứng diagonal up right.
lời giải chi tiết
- khi thực hiện bài trình chiếu này, em phải nháy nút trái cho từng hiệu ứng.
- để bài trình chiếu tự động chạy từ đầu đến kết thúc mà không cần nháy chuột, em thao tác như sau :
quan sát trên bảng chọn, trong thẻ animations, em nháy chuột vào ô trống ở mục on mouse click.
Giải bài tập những môn khác
Môn Toán học lớp 4
Môn Tiếng Anh lớp 4
Môn Tiếng việt lớp 4
Lời giải và bài tập Lớp 4 đang được quan tâm
Bài 15. Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng trang 68, 69, 70, 71 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan trang 63, 64, 65, 66, 67 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 13. Chơi với máy tính trang 60,61, 62 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 12A. Thực hành sử dụng công cụ đa phương tiện trang 54 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 11. Chỉnh sửa văn bản trang 47, 48, 49, 50, 51 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 10. Phần mềm soạn thảo văn bản trang 43, 44, 45, 46 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 9. Hiệu ứng chuyển trang trang 39, 40, 41, 42 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 8. Định dạng văn vản trên trang chiếu trang 34, 35, 36, 37, 38 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 7. Tạo bài trình chiếu trang 30, 31, 32, 33 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 6. Sử dụng phần mềm khi được phép trang 27, 28, 29 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức