[SGK Tin học Lớp 4 Cánh diều] Bài 3.C3 Thực hành tạo, sao chép, xóa thư mục và đổi tên, di chuyển tệp trang 24, 25 SGK Tin học 4 Cánh diều
Hướng dẫn học bài: Bài 3.C3 Thực hành tạo, sao chép, xóa thư mục và đổi tên, di chuyển tệp trang 24, 25 SGK Tin học 4 Cánh diều - Môn Tin học lớp 4 Lớp 4. Đây là sách giáo khoa nằm trong bộ sách 'SGK Tin học Lớp 4 Cánh diều Lớp 4' được biên soạn theo chương trình đổi mới của Bộ giáo dục. Hi vọng, với cách hướng dẫn cụ thể và giải chi tiết các bé sẽ nắm bài học tốt hơn.
Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn
Khởi động
Trả lời câu hỏi mục khởi động trang 24 SGK Tin học 4 – Cánh diều
Em hãy nêu ý nghĩa các lệnh Move to, Copy to, Delete, Rename, New folder trong dải lệnh Home.
Lời giải chi tiết:
Move to: di chuyển thư mục, tệp.
Copy to: sao chép thư mục, tệp.
Delete: xóa thư mục, tệp.
Rename: đổi tên thư mục, tệp.
New folder: tạo thư mục, tệp
Vận dụng
Trả lời câu hỏi mục vận dụng trang 25 SGK Tin học 4 – Cánh diều
Em hãy tạo cây thư mục để lưu các tài liệu học tập theo từng môn học. Trong thư mục của mỗi môn học, em cần tạo 2 thư mục HocKi1, HocKi2 để lưu tài liệu của từng học kì.
Lời giải chi tiết:
Bước 1: Tạo thư mục MonVan bằng cách sử dụng lệnh New folder.
Bước 2: Mở thư mục MonVan và tạo các thư mục con của thư mục MonVan với tên là HocKi1, HocKi2.
Giải bài tập những môn khác
Môn Toán học lớp 4
Môn Tiếng Anh lớp 4
Môn Tiếng việt lớp 4
Lời giải và bài tập Lớp 4 đang được quan tâm
Bài 15. Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng trang 68, 69, 70, 71 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan trang 63, 64, 65, 66, 67 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 13. Chơi với máy tính trang 60,61, 62 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 12A. Thực hành sử dụng công cụ đa phương tiện trang 54 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 11. Chỉnh sửa văn bản trang 47, 48, 49, 50, 51 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 10. Phần mềm soạn thảo văn bản trang 43, 44, 45, 46 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 9. Hiệu ứng chuyển trang trang 39, 40, 41, 42 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 8. Định dạng văn vản trên trang chiếu trang 34, 35, 36, 37, 38 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 7. Tạo bài trình chiếu trang 30, 31, 32, 33 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 6. Sử dụng phần mềm khi được phép trang 27, 28, 29 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức